TecnologÃa y Digitalización
2º ESO
UD7. Pensamiento computacional y programación 💻
UD7. Pensamiento computacional y programación 💻
Apuntes:
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Pensamiento Computacional: Concepto de Algoritmo y Diagramas de Flujo
Proyecto:
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👾 🚀 Proyecto Scratch: "Space Catcher Game"
Tutoriales:
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Primeros Pasos Para Usar Scratch 3.0
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